|
Autor |
Wiadomość |
Amras
Ojciec Landarothu
Dołączył: 01 Gru 2005
Posty: 419
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: Puszcza Vesanai
|
Wysłany: Śro 21:38, 08 Sie 2007 Temat postu: Test Zasady |
|
|
I. Przykładowy Bohater:
Arodis
Poziom: I, Klasa: Psion, Rasa: Xeltos, Płeć: Nijaka, Straż: 10
Ekwipunek:
Głowa: (-)
Tors: Szata Kapłana (+5 Obrona)
Szyja: (-)
Plecy: (-)
Ręce: (-)
Ręka L: Psioniczne Sztylet (+5 Atak)
Ręka P: (-)
Palec L: (-)
Palec P: (-)
Nogi: (-)
Sakwa: (-)
Biografia: (-)
Księga Czarów:
Straż:
Opis: Wierna Straż Templarów towarzyszy swemu dowódcy do śmierci, chronią go włąsnym życiem.
Uzbrojenie: Psioniczne Sztylety, Zbroja Stronowa
Atak: 6, Obrona: 6, Szybkość: 5 Dystans:____, Zasieg:____, Czary:____
Rodzaj: Bohater
Zdolności specialne: brak
Poziom: I
Koszt: 20 Lentarów
II. Awans Bohatera:
1 poziom: start
2 poziom: +2 do cech – 4 bitwy + 1 żołnierz do straży
3 poziom: +2 do cech – 6 bitew + 1 żołnierz do straży + umiejętność
4 poziom: +2 do cech – 8 bitew + 1 żołnierz do straży
5 poziom: +2 do cech – 10 bitew + 1 żołnierz do straży
6 poziom: +2 do cech – 12 bitew + 1 żołnierz do straży + umiejętność
7 poziom: +2 do cech – 14 bitew + 1 żołnierz do straży
8 poziom: +2 do cech – 16 bitew + 1 żołnierz do straży
9 poziom: +2 do cech – 18 bitew + 1 żołnierz do straży + umiejętność
10 poziom: +2 do cech – 20 bitew + 1 żołnierz do straży
Suma:____ + 18 cech__108 bitew_20 żołnierzy do straży
III. Objaśnienia:
1. Poziom Bohatera nie określa poziomu jego straży
2. Ekwipunek noszony przez bohatera nei odbija sie na jego straży
3. Wszyscy Bohaterowie kosztują 20 Lentarów i zaczynają od 1 poziomu (wyjątkiem są najemnicy)
4. Bohater w bitwie może zginać tylko wtedy gdy cała straż zginie
5. Bohater niemoże zginąć od wrogich czarów (straż może)
6. Wszyscy bohaterowie I poziomu maja cech atak i obrony 6, szybkości: 5
7. Bohater niezależnie od klasy może uczyć sie czarów ze wszystkich dziedzin do 2 poziomowych czarów (na pozostałe musi mieć umiejętności)
8. Straż bohatera odnawia sie gdy dotrze do pierwszego lepszego miasta
9. Wszyscy Bohaterowie klasy czarującej nie znaja żadnych czarów na początku
10. Artefakty służą do podniesienia cech w pojedynkach bohaterów
11. Każdy awans o jeden poziom bohatera dodaje mu +2 do wybranych cech i + 1 żołnieża straży.
12. Co 3 poziom każdy bohater zdobywa nową umiętnosć której może użyć w bitwie.
13. Bohatera rekrutujemy w głównym budynku każdego miasta
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
|
|
|
|
|
Możesz pisać nowe tematy Możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach
|
fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Elveron phpBB theme/template by Ulf Frisk and Michael Schaeffer
Copyright Š Ulf Frisk, Michael Schaeffer 2004
Powered by phpBB © 2001, 2002 phpBB Group
|
|